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ファイルマネージャ AndExplorer(ファイルマネージャ) http //www.lysesoft.com/products/andexplorer/index.html
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編集掲示板 ギアドラ2のページの編集関連の話はこちらで。 編集上の注意点 ページの分割や新規作成の場合は事前にこちらで相談を。 ひとりよがりな記載は控えましょう(例:単なる個人の日記的な内容)。 パーシィのとある技のセリフが 全裸で光を に聞こえるのは気のせいだろうか? - 名無しさん 2016-02-10 16 14 07 どこに書いたらいいんだろう。メインクエスト(3章) 招かざる参拝者の発掘用爆弾は同クエスト内で二個とも拾えますよ - 名無しさん 2016-02-11 03 09 02 周回時、クエスト「虹色トリュフを探して」(1回目で完了済)で地図と爆弾が入手できず、クエストが完了できないような気がします。 - 名無しさん 2016-02-11 10 54 13 1週目でクリアしましたが、2週目でも爆弾は採取マークの所から拾えました - 名無しさん 2016-02-11 17 10 28 ヒロイン攻略を一切やらずに進めると打ち切りっぽいエンドになります - 名無しさん 2016-02-11 18 28 02 #areaedit入れるならケツに#areaedit(end)入れといてくれ - 名無しさん 2016-02-12 18 23 47 雑談と質問って正直1ページの纏めちゃってもいい気がするけどどうなのかね?(今作はまだページ出来てないが) 掲示板系多すぎる気がするし・・・ - 名無しさん 2016-02-14 10 38 55 全ヒロイン攻略しようとしたら何個くらいハートストーン有ればいいんだろ ルート分岐考慮しないと50個くらいみたいだけど - 名無しさん 2016-02-14 19 33 26 初週機械ルートでギリギリ全員攻略+アシュリーと白艶のエロイベが見れた 魔法ルートだと初週全員は無理そう - 名無しさん 2016-02-20 23 45 56 追記 2週目でも魔法ルート+ケイパーシィ3P狙いだと4章の3P2つのうちどちらかを諦める必要がある S Lで回想登録は可能 - 名無しさん 2016-02-25 16 46 28 さらに追記 魔法ルートは2週目でもギリギリ全員攻略なので他のキャラに浮気すると攻略不可能 魔法ルートでの機械組含む3P回収は諦めたほうが良さそう - 名無しさん 2016-02-26 15 06 52 ロスターのユニオンソウルはメンバーが3人以上じゃないと1ゲージたまらない(ver1.02)。周回最初のソロやロスパシの時しか実感出来ないが(死んでる時は知らない)。キャラクターのとこ書いたの消されてたので需要ないかもだが一応ここに載せておく - 名無しさん 2016-02-16 10 24 56 中途半端なコピペのページ作ってる人居るけど内容重複(というかコピペ)してるし、初周ハードについて書きたいならFAQじゃなくて小ネタあたりが妥当だな。 - 名無しさん 2016-02-17 00 54 04 ユニオンソウルはメンバーが2人でも1ゲージ貯まる。ポイントを10振ってないってオチじゃないのか - 名無しさん 2016-02-17 14 35 07 ホントだ。でもやっぱソロじゃ無理か。しかもポイント1だと4人必要とは - 名無しさん 2016-02-17 23 08 53 無闇にカウンター追加するの止めてくれ。あれ複数のページで乱用されると読み込み遅くなったりするのよね。 - 名無しさん 2016-02-18 19 25 16 細かい点だけどギルド「レベル」ではなくギルド「ランク」。 - 名無しさん 2016-02-19 23 50 02 小ネタがなんか面白いと思ってやってるのかわからんネタがいくつか乗ってるんだが…。チラシの裏じゃないんだし何がやりたいのかわからん - 名無しさん 2016-02-21 02 05 47 小ネタってのは前提として攻略に役立つことが書かれるはずなんだよな。役立つけど知らなくても差し障りはないみたいな。オートのAIのアホさに苛立つのはわかるが、これは小ネタにすらならない情報だと思う - 名無しさん 2016-02-21 10 25 15 カルナス地下水路の(J)橋が壊れた後ジャンプできるようになるとありますが、実際は壊れていなくてもジャンプで飛び越えることが可能です。1.02で確認 - 名無しさん 2016-02-21 11 56 36 オートAIを使用する前にどんな物か知れたって意味では役立ったよ。厳密な意味で「攻略に役立つ」わけじゃないけど、情報としての価値はある。 - 名無しさん 2016-02-21 13 30 21 「システム」ってページ作って操作等の基本的な事はそっちに追いやってもいいかも(前作は全部小ネタに突っ込んで最早小ネタじゃなかったし)。 - 名無しさん 2016-02-21 13 34 29 続き:ただ最近小ネタのページ編集してる人(多分凍結されたページを以前書いてた人)はちょっと玉石混交で書きなぐりすぎだからいきなり編集せず一旦練習のページ等を使うことを勧める。 - 名無しさん 2016-02-21 13 37 17 凍結内容は練習に写したので、凍結ページは削除してください。または削除方法を教えてください - 多分凍結されたページを以前書いてた人 2016-02-21 16 01 29 管理人しか編集権限の変更やページ削除は出来なかった気がする。まあ見てるっぽいから削除してくれるでしょ。 - 名無しさん 2016-02-21 16 27 04 小ネタの魔石の入手について。ver1.02の魔術Gランク3・災いを世呼ぶ銃・夜 で大の魔石出ました。 - 名無しさん 2016-02-22 16 42 38 ↑大の魔石(ドロップ・付与含めて)1つ目です。 - 名無しさん 2016-02-23 14 59 48 メインクエスト(4章) マウザー隊鎮圧で突入方法でパーシィの霊獣ありましたよ - 名無しさん 2016-02-24 01 15 03 バグ報告いくつか減ってるけど環境依存によるものなのか?あと環境依存ってどこまでを環境依存とするんだ?報告数結構あったものも消えてるけど…。編集掲示板とかにコメントなしで勝手に消すのは消したほうがいい内容だとしても荒れる要因になるからやめたほうがいいよ。 - 名無しさん 2016-02-26 19 15 18 減ってるのがどれか知らないけど既にカリカリした感じのが一人いるやないか…。混乱とかで敵が自滅からのフリーズとか停止系のバグは少なからず潰すだろうし、もうそんなに頻繁にパッチ出さないだろうから出てから確認とって消せばいいんじゃないの。 - 名無しさん 2016-02-26 20 15 33 全部は覚えてないけど単なる愚痴みたいなのがいくつかあったから、それを消す時に一緒に消してしまった感じかなあ。 - 名無しさん 2016-02-26 20 26 23 誰かが戻したけど明らかに愚痴ですよねっていうのがあってなんともはや。環境依存云々は単に再現の取れないものはコメント欄へにしとけばそれでいいと思うけどね - 名無しさん 2016-02-26 21 25 55 狭間の神ディアーネでのゲートキーパーはHでも確認できたからVH限定じゃないね。 - 名無しさん 2016-02-27 00 50 03 虹色トリュフを探して。爆弾の位置が北東になってるけど、北西じゃないかな - 名無しさん 2016-02-28 15 19 18 聖天使アンブローシアでセレスティア(★10杖)を確認しました - 名無しさん 2016-02-29 16 05 31 狐の森で神杖ゲオルギウス(★10杖)を光臨の女王ネクタール戦でドロップしました。 - 名無しさん 2016-03-04 09 49 14 ↑2 ドロップ報告はドロップページ等に書いたほうが編集する側も助かると思う - 名無しさん 2016-03-04 11 09 19 FAQの食材がない!の項目で、穀物袋が「封印兵装区画など機械MAPで評価報酬なので大体の戦闘で入手可能。 」ってあるけど見たことないんだが…?どこで手に入るの? - 名無しさん 2016-03-07 07 11 53 どこで聞けばいいかわからなかったけど、どなたか最大与ダメージの評価判定どうなってるのか教えてください。 - 名無しさん 2016-03-08 05 31 44 攻略情報を書いてる人で恐らく同一人物だろうけど西と東の区別がついてないのがいるんだが… - 名無しさん 2016-03-11 21 05 40 西と東はともかく、45°傾いてるから北がどっちかわかりにくい。Wで進む方向なんだろうけどさ。 - 名無しさん 2016-03-11 22 58 23 攻略情報で状態異常の事をよく触れてるけど、出血は白艶、捕縛は夜桜、混乱&睡眠&石化(初回プレイ時なら眩惑も)はクリスでないと使えないってのも書いたほうが良いだろうか? - 名無しさん 2016-03-12 11 28 59 2章フリー機械遺構探査指令〈郊外エリア〉 B5(8割鍵付)最奥に(VH・LV100)レッドバック+エリミネイター+ドローンガナー*3+インターセプターⅡ*3 控えエリミネイター - 名無しさん 2016-03-21 16 24 40 クエストのページに、個人クエストのメインストーリー区間をまとめたいのだけど、勝手に作ってよいのかな? wikiは一切触ったことがない初心者なので自信ないけど - 名無しさん 2016-03-25 10 34 40 「練習」のページにあるドロップの表が長くなってきたので、分離して新規にページを作りたいと考えています。(シナリオのクエストのドロップ情報のページに編入すると、ページ全体がとても長くなってしまう)。他の方の意見をお聞かせください。 - 名無しさん 2016-04-01 19 59 29 現存する「ドロップ」のページをベースに前作のスキルページの様に埋め込みで対応がベターじゃないかな。あと練習ページはあくまで一時保存だからある程度形が出来て反対意見もなければさっさと移動させた方がいいと思う - 名無しさん 2016-04-01 22 25 41 今確認したらドロップのページを作った人が既にその形でやってるみたい ドロップ関連の情報は分散してるからからこれを機に纏めた方が良いかもね - 名無しさん 2016-04-01 22 32 48 とりあえずGoD1のスキルのページを模倣して、フリークエストのドロップのページを作ってみました。フリークエスト毎に新たに「ギアドラ2/ドロップ/フリークエスト/★n ●●●●探査指令」を子ページとして作成したうえで、それらの上位として親ページ「ギアドラ2/ドロップ/フリークエスト」を設置し、親ページからinclude_cacheタグで子ページを呼び出しています。先ほど申し上げた通り、私はシナリオのクエストとフリークエストを別のページに分けた方が良いと考えておりますが、しかしながら、分割するべきか否かを私の一存では決めかねますので、両方の方針に対応できるような編成を心掛けてみました。つまり現行の「ドロップ」のページからincludeタグなどで子ページを呼び出すことも可能です。 - 名無しさん 2016-04-04 21 49 00 クリスの回復スキルはSHE依存。 既知かもしれませんが項目が無かったので。 ついでに実験しましたがパッシブスキル「医療の革新」の効果は、SHE+5と「医療の革新+5」でほぼ同等でした(+0でのSHE692、裸、1振りフィールドエイドで実験)。小ネタのページに書き込もうとしたらできなかったので、こちらに書かせてもらいました。 - 名無しさん 2016-04-10 21 48 39 共通ルートの攻略ページ、アシュリー&白艷のクエスト「混浴秘儀」の前提条件がパーシィの「幻影を振り払って」、パーシィ&ケイ「突撃娘と猫娘」の前提条件がアシュリー「わたしを見つけて」と一見逆になっているように見えますが、これはそういう仕様なのでしょうか? それとも単にwikiのミスでしょうか? - 名無しさん 2016-04-11 14 53 12 ここで聞くことじゃないんだけど1章のサブクエの酒と女と勝負ごとが出ないんですが、理由分かりますか? - 名無しさん 2016-06-03 03 32 57 このwiki、幼稚な文章が多くて信憑性に欠ける。でもそこだけ直すのもwikiのマナーに反するし・・・。幼稚はまだしも不快な表現(「ゴミ」など)は直しても良さそう? - 名無しさん 2016-09-12 13 28 39 信憑性に欠けるほど幼稚な文章は修正するべきでしょうね(そこまで酷いのを見たことがないんだが……)。不快な表現は直したほうが良いと思います。 - 名無しさん 2016-09-14 00 27 36 今更やってる人がいるか分かりませんが少し加筆しました、それと雑談と質問掲示板を作成しました。当方wiki編集初めてですので至らないところがあればすいません。 - 名無しさん (2020-03-15 17 17 10) 最近始めましたクロノス最高~ - 名無しさん (2021-12-05 13 35 58) 名前
https://w.atwiki.jp/fifa09/pages/16.html
FIFA09 マネージャーモード 概要 主にできること「試合」「選手獲得・放出・契約」「スタッフのアップグレード」「サービスやマスコミに対する返答(3~4択)」など 収録リーグの全てのチームを使えます。日程やカップ戦なども各リーグに沿ったものになっています(MLSでプレーオフがあったり)。もちろん欧州ではチャンピオンズリーグ・UEFAカップをモデルとしたリーグもあります。 【試合】によって難易度の選択が可能です。カップ戦の決勝などは相手のモチベーションも高いため、若干強くなります。操作せずに試合をシミュレーション(自動的に試合が行われる)させることも可能ですが、試合を観ることはできません。 【選手育成】ができます。試合をすれば経験値がたまり、自動振り分け・任意振り分けと選択可能です。高齢な選手は徐々に能力が低下します。 【選手獲得・放出・契約更新】等ができます。7、8月、1月が移籍シーズンです。 【運営】スポンサーの選定、スタッフのアップグレード(経験値UP/スカウト/フィットネス/スタジアムメンテ)、サービス・ファンサービス(提案等に対する返答) エディット選手を使う→移籍エディットでクラブチームに移籍させてからマネージャーモードを始めれば使えます。またFREE AGENTに入れたままでも、マネージャーモード開始時に移籍させるかどうか聞かれます。 (未確認)選手は転生しません。 (未確認)架空選手の能力・スキルは実在選手のコピーです。名前が異なりスキルはそのまま、各能力値は+-5程度。 FIFA08からの変更点 経験値…評価点の高い選手にはたくさんの経験値が入り、評価の低い選手や出場しなかった選手には僅かな経験値しか入りません。 背番号が変更できないようです。(バグ?仕様変更?) 特殊スキル(リーダーシップやアーリークロスなど)が無くなりました。隠し能力になっているかどうかは不明。ちなみにエディットで見られる「安定性」の能力値はステータスで見られない上に経験値も割り振れなくなっています。 マネージャーモードメニュー TEAM MANAGEMENTMANAGE TEAMSQUAD FORMATIONS CUSTOM TACTICS QUICK TACTICS PLAYER ROLES PLAYER GROWTH … 獲得した経験値を割り振る、自動のON/OFF設定 TRANSFER CENTRALTRANSFER MARKET … 放出リスト、選手獲得(Yボタンで放出リスト以外の選手を検索可能、名前検索/リーグ/チーム/特性/最小平均/最高平均/ポジション/役割/年齢/移籍ステータス/最大コスト) NEGOTIATION HISTORY … シーズンの交渉結果と交渉内容の確認 TRANSFER LIST … 選手の売却 STATICSLEAGUE TABLE … リーグ戦の経過状況・順位表 OFFICECALENDAR … 試合日程 STAFF UPGRADESオフェンス … FWの獲得経験値上昇 ミッドフィールド … MFの獲得経験値上昇 ディフェンス … DFの獲得経験値上昇 ゴールキーピング … GKの獲得経験値上昇 フィットネス … 疲労回復の速さ、試合中の疲労スピード減 ヘッドスカウト … スカウトのレベル 交渉人 … 移籍交渉、契約延長の成功率 スタジアム管理 … チケット売上の上昇 SCOUTING … スカウトを派遣して優秀な架空選手を探索 SAVE QUIT MANAGER MODE 攻略のポイント リーグに所属していない代表選手をマネモで使う アルシャービン等、代表には居るのに使用可能リーグに所属していないため使えない選手をマネモで使う方法。エディットで代表から外すと、フリーエージェントの所属となるので、フリーエージェントから既存のチームに移籍させればOK。 使える選手 調査中 ゲーム性から、ドリブルスピード、決定力の高い選手が使い易くなっています。 加筆修正ご自由にどうぞ 年齢、OVR、所属クラブはマネモ開始時のデータでお願いします。 値段は移籍金と年俸から高い安いなどの印象でもOK FW 日本名 英語名 年齢 OVR クラブ 値段 オススメ度 コメント アグエロ A・マドリー ★★★★★ アドリアーノ アンリ バルセロナ 高い ★★★★ イブラヒモビッチ インテル 高い ★★★★ グイサ フェネルバフチェ C・ロナウド マンチェスター・U 高い ★★★★ テベス マンチェスター・U ドログバ ビジャ ベルバトフ ベンゼマ ★★★★★ ネグレド F・トーレス マルティンス メッシ ルーニー ロビーニョ MF 日本名 英語名 年齢 OVR クラブ 値段 オススメ度 コメント シルバ ★★★★★ ディエゴ・カペル DF/GK 日本名 英語名 年齢 OVR クラブ 値段 オススメ度 コメント --- ウイニングイレブン マスターリーグとの違い シーズン終了後に使用チームを変えられます。自身の契約更新でNOを選べばOK。言い換えれば、ウイイレは永久監督モード、マネージャーモードは現実的なGMモード。 成績が悪すぎると解任(契約更新不可)されたり、ゲームオーバーになったりもします。 疲労の蓄積はあるが、通常1週間休めば全快する。(フィットネススタッフのレベルにもよる) 選手の好不調がない。 代表招集で選手が一時的使えなくなることはない。 故障しても長期離脱は少ない。 ここを編集 2008-11-13
https://w.atwiki.jp/m-cup2020/
M-Cup2020へようこそ 閲覧数 - M-Cup2020とは、より本格的なレースを楽しむ為のPS4版【F1 2020】を使用して開催する全22戦のチャンピオンシップを全アシストオフで争う大会です‼️また【M-Cup 2020】からはコンストラクターズ争いもありますので、よりリアルな大会となると期待しています。参加者の皆さん、レギュレーション等、開催前によく確認お願いします。M-Cup2020を楽しく宜しくお願い致します! ⭕【M-Cup2020】各レースのライブ配信はこちらのチャンネルから ⭕ライブ配信視聴者参加型の【未来予知賞】ポイント表はこちらから
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/8543.html
今日 - 合計 - アランドラ2 魔進化の謎の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時58分06秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/442.html
無SR バトルアクティングマネージャー バトルアクティングマネージャー MAX Lv 65 性別女性 必要統率 30 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2070(6068) 2640(6910) 2770(7224) 7480(20202) LvMAX時能力(純正品) 8260(12258) 8800(13070) 9220(13674) 26280(39002) 純正継承値 +3998 +4270 +4454 スキル モロトフカクテル・パラダイス敵AT -7%初期 ☆ MAX --- 売却価格 5040マーニ 入手経路 6月イベント報酬 召喚セリフ 図鑑テキストおっと、危ないねぇ! 敵の連中ってのはこんな酒場を襲撃するほど、礼儀がなっていないっていうのかい。仕方ないねぇ、それならアタシが教育してやるよ。割った酒瓶もアンタ等の大将に弁償してもらうからね! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル ハートリィクラーク 45 15 敵AT -2% 初期 ☆ レア トラレントチーフ 55 20 敵AT -5% 初期 ☆ Sレア バトルアクティングマネージャー 65 30 敵AT -7% 初期 ☆ Uレア スウィッフネスディレクター 75 40 敵AT -10% 初期 ☆ レジェンド コンファームエルヴィラス 85 87 敵AT -12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 図鑑コメント「おっと、危ないねぇ! 敵の連中ってのはこんな酒場を襲撃するほど、礼儀がなっていないっていうのかい。仕方ないねぇ、それならアタシが教育してやるよ。割った酒瓶もアンタ等の大将に弁償してもらうからね!」 (2013-06-02 06 11 55) ステータス、LvMAX65、HP8260、AT8800、DF9220 (2013-06-02 06 15 59) ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 交換所のSRは、覚醒のボーナス数値がMAXでしょうか? (2013-06-09 12 08 57) ボーナス値ははいってないはず (2013-06-09 15 10 59) コメント
https://w.atwiki.jp/tsfelysion/pages/220.html
【カードナンバー】:TSS-063 【名称】:マネージャー少女 【属性】:入れ替わり 【コスト】:3 【TSパワー】:2 【テキスト】:【登場効果】山札からカードを一枚選んで、相手に見せる。その後、山札をシャッフルしてから選んだカードを自分の山札の一番上に戻す。 【特徴】:学校 【フレーバー】:「お疲れ様です! カッコよかったですよ♪」 【イラストレーター】:たろた カードの説明、使用感などを書いてください 拡張フレーバー
https://w.atwiki.jp/m-cup2020/pages/23.html
M-Cup2020では、シーズン終了時に成績に応じ下記の賞品が用意されております。 ここに各賞品一覧を記載しておきますので、参加者の皆さんシーズンは長いですが、頑張って頂きたいと思います。 各賞品一覧 ドライバーズランキング 1位 PSカード¥5000 2位 PSカード¥3000 3位 PSカード¥1000 予選ポイントランキング 1位 PSカード¥5000 2位 PSカード¥3000 3位 PSカード¥1000 コンストラクターズランキング 1位 PSカード各¥5000 2位 PSカード各¥3000 3位 PSカード各¥1000 最多参加賞 PSプラスカード3か月分 ※最多参加賞は、一番参加レース数の多いドライバーに贈呈される賞となりますが、参加レース数が同じ参加数の場合、ドライバーズランキングで最も下位のドライバーとなります。 ???賞 ※こちらはシーズン終了時のお楽しみに。 ⭕以上、M-Cup2020各賞品一覧でした。 改めて皆さん頑張って下さい。
https://w.atwiki.jp/svsm_wiki/pages/368.html
No.0364 カード名:鈴子/マネージャー」/女 パートナー:西村 勇/勇ちゃん/男 レベル:1/攻撃力:2000/防御力:3500 【応援】【スポーツ】「…がんばってね、勇ちゃん」(エントリースパーク) [自]あなたは自分のリタイヤ置場の[起]の技を持つカードを1枚選び、自分のベンチのカードを同じ枚数選ぶ。それらのカードを入れ替える。 レアリティ:C 作品名:週刊少年サンデーマガジン「タッチ」
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登録日:2011/04/04 Mon 10 42 26 更新日:2023/10/09 Mon 17 27 18NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 かわいい オシャレ ザ・伯爵ズ スーパーペーパーマリオ ツインテール トラウマ ホムンクルス ホラー マネー マネーラ マリオ マリオシリーズキャラクター項目 変身 守銭奴 蜘蛛 「言ったでしょ? アタシは伯爵さまほどやさしくないのよ」 マネーラとは、『スーパーペーパーマリオ』の登場キャラクター。 ペーパーマリオシリーズでは恒例の変身能力をもったキャラクターでもある。 敵組織ザ・伯爵ズの一員。通称「モノマネし マネーラ」。 英語版での名前はMimi(由来はMimic=物まね)。 【概要】 勇者マリオたちの最大の敵「ザ・伯爵ズ」のメンバーの少女。 何にでも変身する能力を持つ「モノマネ師」。他者と寸分違わぬ姿に化けることができるため仲間であっても騙されるほど。 名前の由来は「真似」と「マネー」のダブルミーニングだろう。変身時の掛け声は「まね~ら・ちぇ~んじ!」。 ネタバレ防止のためか、説明書ではシルエット姿で載っていた。 普段は正方形を組み合わせたようなツインテールの可愛らしい姿をしているが、実際のところは決まった姿を持たないらしい。 おしゃれなのか服装は登場するごとに変わり、かなりのバリエーションがある。同じ服は二度と着ない主義。 メイド服とヘッドドレス(ステージ2-2、2-3序盤) 銀行員の制服(2-3) 黄色に白い水玉模様のワンピース(2-4、公式絵もこれ) 緑のスカートにテンガロンハット(ステージ3クリア後) ピンクのドレスにパールの髪飾り(ステージ4クリア後) 青いワンピースにピンクのネクタイ(ステージ5クリア後) 白地のミニ浴衣(6-2) オレンジのスカートに赤いリボン(ステージ7クリア後) 赤い水玉模様のチューブトップにサングラス(8-2、8-4、エピローグ) 紫色のロングドレス(本編クリア後) 一人称は「アタシ」だが、ノワール伯爵の前では「マネーラ」になる。 性格は気が強くワガママ、ややヒステリック。口調も普段は高飛車だが、やはり伯爵の前ではブリッコ風。 口癖は「マネマネマネ~!」。 好きなものはお金とかっこいいオトコ。夢は「イケメンハーレムでリッチでウハウハな世界をつくること」。何という… 伯爵の部下になったのも「伯爵がかっこよかったから」。しかし、伯爵に対する忠誠心は本物である。 とあるモブの台詞によるとニンジンとピーマンがキライな上、暗所恐怖症らしい。 ちなみに恐怖度は暗所>ニンジンやピーマン。 テーマ曲は「モノマネ師 マネーラ」。 テレポート時、出てくる際に「チャリ-ン」と音が鳴る。 初登場はステージ1突入前の伯爵ズの作戦会議シーンだが、このときはドドンタス→伯爵→ピーチ姫→クッパに化けており、姿は明かされなかった。 本格的な登場はステージ2-2「サンデールの館」。「マーネ」という偽名を使ってメイドになりすましていた。 サンデールの居場所を教えるふりをして落とし穴や吊り天井などのワナがある部屋に誘導し、マリオたちを抹殺しようとする。 しかし、サンデールの凶暴なペットのダイバンケンに追いかけまわされひとまず退散。 続いてステージ2-3にも登場するが、このときはマリオたちに無茶苦茶な因縁をつけて100万マネーの借金を背負わせ、タコ部屋に閉じ込め強制労働させる。 このときはガラの悪い関西弁で怒鳴り散らす。 館には他にも借金を背負わされた人々が働かされている。 館の天井裏には彼女の金庫が隠されているが、そこに「41262816(よいフロにはいろー)」というパスワードを入力すると中の100万マネーをごっそりいただくことができる。 情報屋によるとマネーラはこのパスワードを寝言で言っていたらしい。アホの子だ。 なお、100万マネーは自力で稼ぐことも可能。「99万9999マネーでカンスト」はデマなので注意。まあフェアリンを仲間にしなければゴールブロックの前の鉄格子を突破出来ないので無駄だが… 2-4ではサンデールに化けてマリオたちを騙そうとする。このとき本物のサンデールと見極めるためにシリーズ恒例のクイズ大会が開かれることに。マリストの第64回・ペパマリRPGの第65回の次なのでご丁寧も第66回となっている。 そこで彼女に質問することで、いろいろなプロフィールを明かしてくれる。それによると、 誕生日は5月5日 好きな食べ物はミカン 好きな動物は小さな悪魔 血液型はAB型 チャームポイントは本人曰く「性格がいいところ」 幼少期のあだ名は「ゲジゲジ☆マンボ」 趣味はドラマ「ドスコイの国から」を見ること 一番欲しいものは新しい恋人 お風呂に入って最初に洗うのはお風呂場 …とのこと。ただし、これらはサンデールに化けているときの発言なのでフェイクの可能性も高い。 なお、本物のサンデールにはハエがたかっており(トイレに隠れていたため)、マネーラが化けた偽物には何もたかっていないため見分けるのは容易。 見破られると「まね~ら・ちぇ~んじ!」と言い戦闘形態になるが、その様が異常に怖い。 メキメキ音を立てながら虚ろな目の顔が縦回転をはじめ、180度回ったところで「チャリ-ン!ピロピロピロ…」と鳴ったかと思えば突然頭から蜘蛛のような足が6本生え、もともとの体はだらんとぶら下がっているだけになる。 このおぞましい姿で追いかけまわしてくるため、2-4はスペマリの屈指のトラウマポイント。 しかもこの時はノワール伯爵のコントンの力で「ムテキまもりのチカラ」が与えられており、ダメージが通じない。 このバリアは本物のサンデールを探し出すと解除してくれる。 なお、次元ワザを使うと頭の中で歯車がいくつも回転しているのが分かる。人工生物なのだろうか? 敗北すると負け惜しみを吐いて逃走。伯爵には「しくじっちゃった、チョーゴメン!」とだけ伝えていた。 2回目の登場は6-2「モノノフ王国」。 もともと出撃許可は与えられていなかったが、ディメーンにそそのかされてやって来る。 モノノフ王国の滅亡まで秒読みだったが、マリオたちの邪魔をするため立ち塞がる。この時は少女の姿のまま戦うが、その攻守共に長けた戦闘スタイルは「蜘蛛形態より強いのでは?」と思わせる(ただし体力は低い)。 本拠地のステージ8-2「暗黒城」ではノワール伯爵のもとに向かうマリオ達をさまざまな手で妨害する。 まずはマリオたちが信頼する人物、デアールに化けて落とし穴に落とす。 次は再びサンデールに化けてマリオたちの苦手なものを3つ聞き出し、それを用意して待ち受ける。 …と、明らかに正体バレバレの怪しすぎる手段を取る。苦手なものを聞かれたら逆に欲しいものを答えてやるといい。最後の質問にしっぱいりょうりかカメレゴンを選んではいけない。むしろ大幅な足止めを喰らう事になる。 また、戦闘前にはピーチに対し「男どもに守られているだけのくせに口だけ達者なオバサン」と罵り、それに激怒したピーチと女の意地をかけたガチンコバトルになる。 戦いの後はピーチと共に地震に巻き込まれ、崖から落ちそうになる。 このときあわや落ちそうだったところをピーチに手を差し伸べられており、彼女への見方が少し変わったようだ。 ラスボス戦前にはすべてを諦めかけたノワール伯爵のもとにドドンタスと共に駆けつける。 「たとえ騙されてたとしても、アタシたちが仕えるのは伯爵さまだけ」という台詞からも彼女の忠誠心の強さがうかがえる。 この時、彼女とドドンタスの思いがピュアハートにチカラを与え、それがラスボス戦に一役買っている。 エピローグでは伯爵がいなくなってしまったことに泣き崩れるナスタシアを精一杯励ます様子が見られる。 そしてクリア後はサンデールと和解したのか、館の住み込みの管理人になった。サンデールがウラハザマタウンに出張しているのをいいことに屋敷を私物化している。 今度はこの屋敷を拠点に自らの夢である「イケメンハーレム計画」を実行しようとしている。まずはイケメンゲームとイケメンカフェを作って資金調達するつもりなのだとか…。 【戦闘】 一度目の戦闘は2-4。ここでは蜘蛛形態で戦う。 赤い宝石「マネー」を投げつけたり、マネーの波状攻撃「マネーウェーブ」で攻撃してくる。 一度踏みつけるか飛ばしてくるマネーをぶつけるとひるむので、そこを再び攻撃すると足が一本外れる。それを6回繰り返し全ての足を取っ払うと勝つことができる。 このときの戦闘曲は「マネーラ バトル」。 二度目の戦闘は6-2。蜘蛛形態にはならない。 HPは30程度。いくつものマネーでバリアを張っており、次元ワザで2Dと3Dを行き来する。 地上付近に降りてきたところをボムドッカんでマネーごと吹き飛ばしてやるといい。マネーを次々と飛ばしてくるのでピーチのカサガードも役に立つ。 このときの戦闘曲は「アタシ やさしくないの」。三度目も同じ。 三度目の戦闘は8-2。蜘蛛形態で戦う。 基本的に2-4と同じ動きだが、スピードがかなり速くなっている。また、頭部に4つのマネーを生やして突進してくる新技も持っている。 ここでは使えるキャラがピーチ固定だが、フェアリンは自由に使えるので攻撃さえガードしていれば強い相手ではない。 【考察】 ウラハザマタウンにあるドリンクバーのマスターからザ・伯爵ズの過去話を聞くことができるが、マネーラは具体的な正体が描かれていない。 彼女の正体は古代の大魔導師(錬金術師説あり)が複数の魂を集めて造った万能フェアリンの失敗作(このような設定から彼女はホムンクルスという可能性もある)という説も有るとのこと。 生まれた時代から、その時代からいたと思われる、ザ・伯爵ズのディメーンとのつながりもあるのではないか? 勿論確証はなく、同時にドリンクバーのマスターはマネーラの正体は魔女が姿を変える薬を研究していたが材料を間違えた事で生まれた魔法生物という説も有ると語っている。 【漫画版】 コロコロコミックに連載されているスーパーマリオくんでも、スーパーペーパーマリオ編で登場し、ゲーム版同様にサンデールに化けて登場した。 ゲーム版ではサンデールはマネーラから逃れるためにトイレにいたが、こちらではマネーラに閉じ込められたことになっている。 サンデールを閉じ込める時はマリオに成りすましたつもりで現れたが、変身能力を持っているにもかかわらず、自分の顔にMやヒゲを描くなどのお粗末な変装だった。 マリオとの戦闘で蜘蛛形態になる際はゲーム版と違い、頭が2つに割れ、そこから蜘蛛形態が出てきた。 また、攻撃には「マネー」ではなくコインをつかうなど、ザ・伯爵ズのキャラの中では一番設定の変更が多い。 最期はマリオが呼び出したおたすけドット達に体を拘束された所をマリオのパンチをくらってバラバラになった。 この後の再登場はなかった。 くぉら、ワレ! ワシの項目 バランバランやんけ どないしてけつかるんじゃ~! こら、追記・修正してもらわなアカンな…。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 蜘蛛形態のとき、マネーラの身体がぶら下がってるのが余計怖い。 -- 名無しさん (2014-06-15 00 19 03) 「ノワール伯爵がイイ男だからついて行ったらしい」なんて作中のどこで言ってたよ? -- 名無しさん (2015-04-04 14 59 37) ある意味でこのゲームでもっとも謎の存在でもある。それが判明される事はないだろうけど。 -- 名無しさん (2015-06-23 23 44 18) ↑↑カードの説明だよ -- 名無しさん (2016-02-06 18 07 32) サンデールの館の時のマネーラの蜘蛛形態が今でもたまに夢に出てくる -- 名無しさん (2016-10-22 23 12 06) かわいい -- 名無しさん (2017-02-06 19 59 30) マニューラかと思った -- 名無しさん (2017-06-26 17 52 35) マネーラは具体的な過去は不明だけど好きなものとかそういう情報は一番多いの好きw -- 名無しさん (2019-03-06 01 12 36) ステージ6の2で可能性を完全に無くすって言うのを俺もやってみたいw目的等は違うけどなw -- 名無しさん (2023-02-17 16 55 30) 何言ってんの... -- 名無しさん (2023-08-14 23 16 18) 名前 コメント